indienova.com/groups/post/99652
对于游戏IDE来讲,最基本的有两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/groups/post/99653
对于游戏IDE来讲,最基本的有两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/groups/post/100378
程序同学有在广州、南京,美术同学有在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/……subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007
indienova.com/steam/game/1015080
怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐
indienova.com/u/18859674469
微信:有个近期小目标的吴成杰
indienova.com/u/wx-oHXAkwvzyrGTFldaXYBIxtho5yWk
微信:有顾释的万能奶爸
indienova.com/u/wb-3738614822
关注微信➳❥1028727225 每天有新款✈。 微博:--POSSIBLE--
indienova.com/groups/post/101510
发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101511
发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)